Ez a nyílt forráskódú:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor
* Élő előnézet a háttérben, vagy egy extra képernyő
* Szintaxiskiemelés
* Hiba kiemelés
* FPS megjelenítés
* Használjon olyan shader, mint élő háttérkép
* Az expozíció hardver érzékelők
* A támogatás háttérkép offset
* Az expozíció az akkumulátor töltöttségi szintje
* Támogatja a több simításokat
* Előző renderelt képkockát backbuffer textúra
* Import és használata tetszőleges textúrák
* Kikapcsolja renderelés, ha lemerült az akkumulátor
Egyes készülékek korlátozza GPU használatát, hogy kevesebb energiát fogyasszon, amikor nincs bedugva. Mindig ellenőrizze a teljesítményét a puha billentyűzet rejtett és a tápkábel ki. A shader kell, hogy legalább mintegy 30 fps, hogy ne lassítsa le a UI, ha kívánja használni, mint egy élő háttérkép.
Sajnos hiba információt tiltva van néhány eszköz (pl Huawei Ideos X3, Asus Transformer). Hiba kiemelés / kiértesítése nem lehetséges ezeket az eszközöket.
A hibákat kérjük itt:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues